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通关!游戏设计之道

作者:罗杰斯 (Scott Rogers)

出版时间:2013-11-1

上架时间:2015-09-01

ISBN:9787115327772

出版社:人民邮电出版社

豆瓣链接:25761063

本书囊括了游戏设计的整个流程,剧情、设计文档、游戏策略及玩法等内容,在剧情的创意指导以及游戏设计文档上面,虽然用墨不多,但却极具作用。作者把大量的精力都用于介绍游戏策略与玩法的设计上,包括有“3C”内容(角色、镜头、操作),符号语言、关卡设计、战斗要素、敌对角色的设计、关卡的机关和陷阱的设计、Boss战的设计等。作者并不囿于自身以往的动作RPG游戏设计背景,兼顾了很多种类游戏的设计策略,从而使得本书从理论层面上来说几臻完美。
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JUNlover JUNlover 2015-09-01 21:05 北苑